Concepteur / Conceptrice pédagogique en jeux vidéo (H/F)
- Mensuel de 702,00 Euros sur 12 mois
- 17 - BEDENAC
CONDITIONS
- Période : avril à juin (possibilité de renouvellement de contrat à la rentrée scolaire) ;
- Type de contrat : CDD temps partiel: 12h par semaine;
- Secteur : Bédenac;
- Salaire : 13,50€ brut / heure;
- Mode de travail :
- Pendant le temps scolaire : travail hybride : présence en classe / télétravail ;
- Pendant les vacances scolaires : télétravail 100%;
- Accompagnement tout au long de l'année.
RESPONSABILITÉS SPÉCIFIQUES
* - Transmettre le vocabulaire et les notions liées au développement de jeux vidéo;
* - Aider les jeunes à développer leur vision analytique et critique du jeu vidéo;
* - Soutenir les jeunes à travers toutes les étapes du développement et de la promotion d'un jeu vidéo;
* - Créer et mener des activités en lien avec la formation technologique, l'idéation, la présentation du projet, la commercialisation, la gestion de projet et les tests de jeu;
* - Démontrer aux jeunes la marche à suivre pour exporter le projet final depuis le moteur de conception de jeu.
RESPONSABILITÉS GÉNÉRALES
* - Travailler en étroite collaboration avec le corps enseignant, l'administration de l'école et l'équipe de Fusion Jeunesse, afin de maximiser l'impact et la visibilité du projet dans l'école;
* - Prendre des initiatives et faire preuve de créativité afin de contribuer à l'exécution du projet et à son succès;
* - Faire un suivi régulier avec la personne hiérarchiquement responsable;
* - Superviser les jeunes et assurer leur sécurité;
* - Représenter, au besoin, Fusion Jeunesse, l'institution post-secondaire d'origine ou le projet auprès des partenaires;
* - Produire des rapports et des documents administratifs et respecter les échéanciers;
* - Aider à organiser et participer aux événements de fin d'année pour célébrer le succès des jeunes.
EXIGENCES
Scolarité
* - Récent diplômé ou étudiant dans un programme d'éducation supérieure dans un domaine en lien avec le jeu vidéo, les arts numériques ou les nouvelles technologies.
Expérience
* - Expérience de travail et habiletés avec des jeunes du primaire ou du secondaire
* - Au moins deux (2) parmi les suivantes :
* a. Compétences de base en programmation;
* b. Expérience de conception de jeu ou de niveau;
* c. Expérience de gestion de projet;
* d. Compétences en illustration et en animation;
* e. Compétences en conception sonore ou composition musicale.
Seront considérés comme des atouts
* - Connaissance de Construct 2 ou 3;
* - Aptitudes à dessiner en Pixel Art;
* - Connaissances théoriques de la musique;
* - Toute expérience avec les jeunes en difficulté d'apprentissage ou de comportement
* - Bénévolat ou toute autre expérience concrète avec les jeunes (camp de jour ou de vacances, aide aux devoirs, etc.);
* - Aptitude à organiser et animer des ateliers;
* - Désir d'être un modèle pour les élèves et d'agir en tant qu'agente ou agent de changement social